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旋转伸缩可以在以下位置找到或实现:游戏或动画中旋转和伸缩可以配置到一根轴上,例如一个游戏中的人物可以通过一根竖直的轴进行旋转,同时可通过“伸臂”和“萎缩”的动作进行伸缩运动。3D建模软件(如3DMax)在3DMax中,可以通过打开“旋转缩放对话框”来进行旋转和缩放操作。对话框包含三个选项卡:旋转、缩
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